«Hay algo en la habitacion con nosotros!«- -Kendra Daniels
Los Slashers son el tipo mas comun de necromorph. Aunque relativamente debiles cuando estan solos, pueden ser una gran amenaza en grupo.
Creados a partir de un solo cadaver humano, los Slasher son tambien unos de los mas interesantes y variados organismos del recombinante. Sin importar la variante, todos poseen un unico rasgo ditintivo: Los brazos-Cuhilla. Estos miembros son en ocasiones creados de los mismos miembros existentes, alargados y reforzados durante la mutacion, con una larga y resistente cuchilla saliendo desde la palma de la mano. En otros casos los brazos-cuchilla son apendices totalmente nuevos saliendo de la base de los hombros.
Otra caracteristica variada en los Slasher es un par de brazos inferiores. En muchas variantes este par de brazos sale directamente del abdomen. En otros casos parecen ser los brazos originales del huesped, fusionados a los lados del cuerpo, colgando a los lados de la cadera.Estos brazos no parecen cumplir una labor importante, salvo para ayudarse durante una presa.
Ciertas caracteristicas son tambien comunes en los slashers, como las cuerdas vocales mas graves, la espalda encorbada para sostener mejor el balance y el angulo de los brazos-cuchilla. Los huesos del pie se funden y se alargan mientras que el hueso del talon se extiende casi en paralelo al angulo de la planta del pie, formando un agudo apoyo, muy util para saltar, correr y trepar, pero menos apto para caminar, por esto los Slashers mantienen el equilibrio al caminar, moviendo constantemente los brazos cuchilla como contrapeso.
Slasher(Masculino): VD 4
Necromorph Talla media
Iniciativa +1, Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepcion +0
DEFENSA
CA 14, Toque 10, Desprevenido 12
PG 33 (DG 6d8+6)
Fort Ref Vol
RD 5/cortantes. rasgos necromorph.
OFENSIVA
Velocidad 20pies
Cuerpo a cuerpo 2 Cuchillas +6 1d8+2 o mordida 1d4+3
Alcance/espacio 5ft
ESTADISTICAS
Fuerza 14, des 12, con -, Int 3, Sab 13, Car 12.
Ataque base +4, BMC , DMC
Dotes: Soltura en arma (cuchillas), Esquiva, alerta
Habilidades: Intimidar +3, Percepcion +4, Acrobacias +4, Trepar +4(+6*)
HABILIDADES ESPECIALES
Ataques especiales: Arremeter, desgarrar (2 cuchillas, 1d8+3), Frenezi